#01 轮次
轮次编号怎么和我记的不一样?
六项联赛各自独立计数,同一场比赛在不同联赛里的轮次编号本来就不同。
动作:先确认筛选条左轴的联赛,再看右轴刻度上的那一格。
TROUBLESHOOTING / 常见疑问与处理办法
轮次编号看不懂、积分榜比你以为的慢了一轮、阵容名单里的换人时间对不上回放——这些情况在奇异果体育网的使用过程中都有明确的原因,也都有对应的处理动作。下面按类别整理,每一条先给结论,再给可以直接照做的步骤。
R-01 / 先花一分钟
下面四条覆盖了大多数「感觉数据不对」的情况。先对照一遍,往往不用往下翻就能解决。
#01 轮次
六项联赛各自独立计数,同一场比赛在不同联赛里的轮次编号本来就不同。
动作:先确认筛选条左轴的联赛,再看右轴刻度上的那一格。
#02 积分
该轮全部场次吹哨后四十五分钟内,积分榜变动开放查看,两处显示的时间差基本都出在这一段里。
动作:看页面页首的轮次编号,和你手上那一轮对一下。
#03 阵容
名单里记的是替补球员踏上草坪的那一分钟,不是第四官员举牌的那一刻,两者差半分钟以上很常见。
动作:拿名单里的分钟列,和赛场回放的时间轴对齐看。
#04 提醒
多半是系统通知权限被关掉了,或者提醒时段设得太窄,越过了开赛时间。
动作:到系统设置里检查通知权限,再回到应用重新开启赛程提醒。
R-02 / 赛程定位
轮次是这里的定位单位。搞清楚编号规则,再遇到延期和补赛,就不会在列表里绕圈。
结论每项联赛各自从赛季首轮起独立编号,中超的第 12 轮和英超的第 12 轮之间没有任何换算关系。
你在筛选条左轴选中的是哪项联赛,右轴上的刻度就属于哪项联赛。跨联赛对比时,请以「联赛 + 轮次」这一组坐标来指代一场比赛,单说轮次会指向多个结果。
按原定轮次归属,不按实际开球时间另立轮次。一场原定第 9 轮的比赛如果推到赛季后半段才踢,它仍然记在第 9 轮,只是该轮的积分变动会在补赛结束后追加一次。
各联赛的赛程密度、杯赛穿插和冬歇安排都不一样,同一周里有的联赛已经踢到下一轮,有的还停在上上轮。我们按各自联赛的真实节奏推进,不做统一拉平,否则场上发生了什么反而看不准。
如果你想横向比较同一时间段几项联赛的进展,用左轴逐项切换,比在脑子里做换算可靠得多。
先看两处名单各自标注的轮次和联赛是否一致,绝大多数「对不上」其实指向的是两场不同的比赛。确认是同一场之后,仍不一致的,按下面的方式反馈给我们。
R-03 / 数值比对
积分榜的每一次变动都对应着赛场上的一次结果。下面说明它是怎么排出来的,以及两处数值看起来差一轮时该怎么查。
结论净胜球等于该队本赛季的进球总数减去失球总数,它只在积分相同的时候才决定谁排前面。
积分快照里把净胜球单独标了一列,就是为了让你一眼看出两支同分球队的名次差是从哪儿来的。先比积分,再比净胜球,接着才看客场胜率——这也是我们在积分逻辑专题里长期跟踪的那条线。
该轮所有场次结束后四十五分钟内,积分榜变动与阵容名单一起开放查看。如果你在第 40 分钟刷新,看到的是上一轮的快照,这是正常的。
顺序是:净胜球多的在前;净胜球相同,客场胜率高的在前;两项都相同,按进球总数多的在前。我们不用掷硬币这类无法复现的方式处理同分,任何一次名次变化都能被追到具体的那一场比赛。
客场胜率单独拿出来,是因为它比总胜率更能说明一支球队在陌生场地的稳定性,很多深度读者就是冲这一列来的。
多数情况下是缓存。浏览器和 iOS 看球都会把上一次打开的快照留在本地,方便你在地铁里翻看,代价是短时间内它可能落后于最新一轮。
R-04 / 名单字段
名单是赛前预录、赛后交叉复核两道工序定下来的。下面解释最常被问到的几列,完整的字段清单在应用中心可以逐项对照。
首发按场上位置分组排列,门将、后卫、中场、前锋依次往下;替补按换人时点先后排,没有出场的替补排在最后并留空分钟列。这样排序是为了让你从上往下读一遍,就能还原出这场比赛的人员变化过程。
记的是被换下场的球员离场、替补球员进场完成的那一分钟,以裁判计时为准。所以它通常比转播画面里举牌的镜头晚十几秒到半分钟,对不上回放并不代表数据有问题。
不算。球员在场上换了位置,人数没有变化,名单里用位置标记的变动来表示,不占用换人名额,也不会出现在换人分钟列里。一场比赛里同一名球员换过两三个位置是常有的事。
它告诉你这份名单是按哪一版字段说明整理的。稳定版栏目当前的版本是 v3.4,每赛季复核一次,赛季进行中不做随意调整——这样你把名单拿去引用或做二次整理时,前后两轮之间不会突然多出一列或少掉一列。
想看完整的字段定义和每一版的变更记录,可以到应用中心查看。
R-05 / 应用端
手机端和网页端看的是同一批数据,呈现方式不同,偶尔会让人以为其中一边出了错。
两边都以同一套字段说明整理数据,差异通常来自刷新时间点。应用会在你打开时读取本地缓存,网页则是实时请求,如果恰好碰上新一轮发布,就会出现几分钟到一轮的落差。
稳定版是给需要长期引用同一套字段的读者和合作方用的。如果它跟着每一次界面调整一起变,你上周发布的复盘内容这周就对不上了。所以我们把稳定版的字段固定下来,每赛季复核定版一次,新版则在它之外先行试验。
赛程提醒和离线缓存都属于本地内容,切换版本不受影响。如果你发现某条轮次复盘在新的视图里找不到,先确认它所属的赛季阶段——早期轮次的内容按原样保留,位置可能在列表更下方。
iOS 14 及以上都可以安装使用。赛程提醒、实时阵容与轮次复盘离线缓存这三项功能在 iOS 14 上同样可用,不需要额外设置。系统版本过低时,安装入口不会出现在应用商店里,这是系统的限制,不是我们做了什么筛选。
R-06 / 反馈与回复
数据上的疑问走邮箱最快,需要把事情说清楚的可以打电话。两种方式都由同一个人处理,不会互相转来转去。
邮件通道
support@kiwi-sports-qiuwanghui.com.cn
赛程、数据与栏目上的问题都发这里,附上截图会更快。通常于两个工作日内回复。
电话通道
400-9425-9000
需要当面把复杂情况讲清楚的,可以直接拨这个号码,工作时间内有人接听。
把这几项一次给全,我们就不用来回追问,处理速度会快很多。内容授权和合作方面的事情,同样通过上面两个通道发起,说明来意即可。
想先了解我们是怎么做的,可以看品牌自述;想确认各个栏目的分工,可以从首页进入;具体轮次的复盘与名单结果,都收在专题中心。
R-07 / 术语对照
鼠标停在带虚线下划线的词上,可以看到更详细的解释。
| 术语 | 含义 |
|---|---|
| 净胜球全赛季进球总数减去失球总数。积分相同时,它是排名的第一依据。 | 进球总数减去失球总数,积分相同时的第一排序依据 |
| 客场胜率只统计客场比赛的取胜比例,用来单独衡量一支球队在陌生场地的稳定性。 | 客场比赛中的取胜比例,净胜球相同时的第二排序依据 |
| 轮次每项联赛各自从赛季首轮独立计数,不同联赛之间不做换算。 | 每项联赛独立计数的序号,本站定位比赛的最小单位 |
| 换人时点替补球员踏上草坪的那一分钟,以裁判计时为准。 | 替补球员踏上草坪的那一分钟,以裁判计时为准 |
| 奖金条款占比浮动奖金在合同整体价值里所占的比重,会随出场数、进球数等条件浮动。 | 浮动奖金在合同整体价值中所占的比重 |
| 字段说明版本决定一份名单或复盘里包含哪些列。稳定版当前为 v3.4,每赛季复核定版一次。 | 决定名单与复盘包含哪些列,稳定版当前为 v3.4 |
还有没覆盖到的情况?直接写信到 support@kiwi-sports-qiuwanghui.com.cn,或者从联系通道看看更完整的说明。